Ta Reda På Kompatibilitet Med Stjärntecken
'Star Wars Jedi: Survivor' Första intryck: Ta tyglarna i Cal's Story
Spelande
Som en av de få överlevande Jedi som finns kvar i galaxen är Cal Kestis berättelse berörande för många Stjärnornas krig fans. Star Wars Jedi: Fallen Order låt spelare följa Cals resa när han återansluter till kraften och slöt fred med sin del i sin mästares bortgång under Order 66.
Artikeln fortsätter under annonsenUtspelar sig fem år senare, Star Wars Jedi: Survivor lovar att bygga vidare på Cals resa och ta spelarna med på ännu en resa genom galaxen (med vänner både nya och gamla). Inför titelns släpp bjöd EA och Respawn in Distrahera att spela ungefär tre timmar av den efterlängtade titeln – och våra första intryck tyder på att Force verkligen är stark med den här.

De som spelade igenom huvudberättelsen i Jedi: Fallen Order vet att spelet innehöll en relativt linjär berättelse. Trots kistorna och de dolda Force-ekon som gömts över de olika planeterna, hade spelarna en tydlig väg till slutsatsen. Äta: Överlevande kastar det ut genom fönstret, vilket ger spelarna en enorm värld att utforska på sin resa mot spelets slut.
Efter att bara ha tillbringat några timmar med spelet är det klart Äta: Överlevande erbjuder en förhöjd spelupplevelse från sin föregångare — den stora öppna världen lovar fullbordare dussintals timmars speltid om de vill uppnå perfektion, medan de som spelar för lore fortfarande kommer att hitta massor av sidouppdrag att expandera ytterligare på den nuvarande kanonens tidslinje.
Artikeln fortsätter under annonsen
När man spelar Äta: Överlevande , du är inte längre bara en åskådare till Cals resa – du får bestämma var han går härnäst, hur han tar sig an uppdragen som ges och använda de olika verktyg och förmågor som utvecklarna ger dig för att ta dig an imperiet på egen hand sätt. I en tid där spel som Arvet från Hogwarts låt spelarna ta tyglarna i en älskad fiktiviserad värld, Äta: Överlevande erbjuder precis tillräckligt med frihet för att få upplevelsen att kännas mer personlig för varje spelare.
Artikeln fortsätter under annonsenDemon startade och slutade på Koboh, en planet Cal kraschlandar på tidigt i spelet, och knuffar honom mot en återförening med Greez i hans sökande efter reservdelar innan han försöker utforska en potentiellt värdefull anomali i galaxen. Även med de timmar som fanns kunde jag bara skrapa på ytan av hemligheterna som fanns på Koboh.

Du börjar spelet med alla färdigheter och ljussabelställningar du avslutade Jedi: Fallen Order med (plus några extra drag), som lovar Cals fortsatta tillväxt som Jedi. Cal har fem olika ljussabelställningar att växa med färdighetsträdet, även om du börjar med samma tre som du avslutade Jedi: Fallen Order med: Enkel, Dubbelbladig och Dual Wield.
När du avancerar genom huvudhistorien kommer du att belöna dig med Crossguard- och Blaster-ställningarna, vilket möjliggör både kraftfulla och långväga slag. Istället för att maximera hela skicklighetsträdet i en genomspelning, vill du välja hur du spenderar dina skicklighetspoäng klokt för att maximera din egen spelupplevelse. Pareringsmekaniken är oändligt mycket smidigare än i originalspelet, och fäller Stormtroopers och andra fiender med lätthet (samtidigt som de erbjuder många möjligheter till imponerande kombinationer).
Artikeln fortsätter under annonsenOch ja, snabbresa är äntligen tillgänglig i spelet. Meditationsplatser är inte längre bara en plats för att fylla på dina Stim-behållare och återuppliva alla dina fiender under processen – du kan nu teleportera till vilken annan meditationsplats på din nuvarande planet som du tidigare har besökt.
Även med bara några timmar under mitt bälte är det lätt att förstå varför Äta: Överlevande är ett av årets mest efterlängtade spel. EA och Respawn är helt klart säkra på spelet de har skapat, vilket lämnar mig (och jag är säker på många andra) med stora förhoppningar på titeln när den äntligen släpps på nuvarande-gen konsoler och PC den 28 april.