Kompensation För Stjärntecknet
Substabilitet C -Kändisar

Ta Reda På Kompatibilitet Med Stjärntecken

Detta nya vackra men ändå äckliga skräckspel, Scorn, inspirerades av H.R. Giger

Spelande

Förakt är ett nytt kommande överlevnadsskräckspel som kastar spelare in i en vriden biomekaniska hellscape och låter dem ta reda på exakt hur de kom till. Det öppna spelet har flera vägar och ingen korrekt ordningsföljd för slutförandet, vilket låter spelaren pussla ihop vad de gör och varför de gör det. Scorns dystra miljödesign inspirerades av H.R. Giger. Den har väggar av kött och maskiner som ser konstigt ut som kroppsdelar, från tarmar och ögon till ryggar och könsorgan.

Artikeln fortsätter under annonsen

Förutom Giger tog ebb Software inspiration från den polske konstnären Zdzislaw Beksinski (uttalas zhis-wov) vars surrealistiska konstverk skildrar skrämmande varelser och en freudiansk rädsla för moderfigurer, nejlikor och förkroppsligande. Scorn har dessa koncept i åtanke, eftersom den namnlösa förlorade karaktärskontrollerna vaknar plötsligt, förvirrade och fästa vid golvet av konstiga organiska spännen. När den försvunna väl bryter sig loss från golvet den var innesluten i, försöker den gå men faller nerför en klippa och ser visioner av andra världar.

  förakt skräck giger Källa: ebb Software

Din karaktär i Scorn vaknar till en början rädd och förvirrad; inbäddad i den märkligt organiska marken

Artikeln fortsätter under annonsen

Därifrån låter spelet dig utforska var du vill och lära känna 'karaktären' som är själva miljön. När du vandrar genom de groteskt organiska och köttiga korridorerna i en förstörd värld kommer du att lösa pussel som ifrågasätter din moral och hitta vänner som kan hjälpa dig på vägen, även om de kanske önskar att de aldrig träffade dig. Till exempel visar gameplay-trailern ebb Software släppt att du brutalt klipper en annan instängd förlorad fri, bara så att du kan använda dem för att öppna en dörr och lämna dem kvar igen.

Scorn har varit under utveckling under lång tid. Det tillkännagavs ursprungligen i november 2014, sedan lanserades en misslyckad kickstarter. Utvecklarna lyckades hålla bollen i rullning genom att säga att de skulle släppa den i två delar. Den ursprungliga delen ett skulle ha hetat Dasein, vilket är tyska för 'vara' eller 'bli' och myntades av filosofen Martin Heidegger som ett sätt att beskriva hur man kom till världen och hur man fortsätter att vara. Det är passande för den egensinniga tonen i introt.

Artikeln fortsätter under annonsen
  förakt skräck giger Källa: ebb Software

Scorn betonar sammansmältningen av maskiner och organiskt material. Det är en avhumaniserande typ av kroppsskräck.

Men tack vare sin konststil och spelarstöd meddelade laget 2018 att de skulle kunna fortsätta utveckla och släppa det som ett komplett paket. Nu är spelet en vecka från release och väl inställd på Halloween. Den atmosfäriska skräcken i detta spel kommer att skapa en fantastisk stämning för alla skräckfans. Oroa dig inte för att det bara är ett ambient-spel där du går runt och löser pussel. Nej, det här spelet har några riktigt skrämmande monster som du så småningom kommer att ta dig an Doom-stil.

Tja, kanske inte i den meningen att du är överdrivet mäktig och det de fruktar. Nej, du kommer förmodligen att bli rädd för allt och bli dödad, om du inte är försiktig, av Zdzislaws mardrömmar och varelser som får Gigers Alien att rodna. Om du utforskat tillräckligt bra lär du dig olika färdigheter och skaffar dig nya vapen som en pistol med vad som ser ut som en mun eller ett hagelgevär som fäster på dig genom att klämma fast metallklämmor i din underarm. Allt detta för att ta reda på vem du är och var du kom ifrån i en värld som mer verkar vara en dålig dröm.