Ta Reda På Kompatibilitet Med Stjärntecken
'Super Mario Bros. 2' -spelare kommer att bli nostalgiska när de spelar '3D World' för Switch
Spel

Tis 4 2021, publicerad 08:41 ET
Förväntade du dig att få lite videospelhistoria idag? Nej? Ja synd för det är dags att uppskatta konceptet bakom Super Mario 3D World kom upp nästan helt av en slump. Tja, det och en kombination av kapitalism, rusa efter tidsfrister och starka kulturella skillnader mellan vad en 'njutbar' spelupplevelse är; allt detta ledde till skillnaderna i Mario -karaktärer i viktiga Nintendo -titlar.
Artikeln fortsätter under annonsenMen först, vad är skillnaderna mellan 'Super Mario 3D World' -karaktärerna?
Först och främst finns det fem spelbara karaktärer i 3D -världen : Mario, Luigi, Princess Peach, Toad och Rosalina. Mario är den mest balanserade över hela linjen: anständig hastighet, anständig hopphöjd och han kan stanna i normal hastighet. Luigi kan hoppa högre än Mario och flyter nedåt, men han glider när han faller så om det finns trånga plattformar kanske du vill undvika honom. Peach kan inte springa lika snabbt som Mario eller Luigi, men hon kan hoppa flytande, vilket gör henne till ett utmärkt val för plattformstunga nivåer.
Padda är superduper snabb. Han kan verkligen inte få så mycket utrymme när det gäller hoppning, men om du behöver en karaktär som kan manövrera riktigt bra i vissa etapper och tävla mot klockan är Toad din kille.
Rosalina är den femte och sista karaktären som du bara kan låsa upp efter att ha slagit spelet. Hon är den långsammaste karaktären, men hon har sin egen snurrattack som gör att hon enkelt kan skicka fiender, och hon behöver inte en power-up för att använda den!
Artikeln fortsätter under annonsen
'Super Mario 3D World' lånar ett stort koncept från 'Super Mario Bros. 2' för NES.
Tja, det är åtminstone vad spelet hette i Amerika. Titeln hette ursprungligen Doki Doki Panic i Japan och utvecklades av en Nintendo -programmerare som drömde om att göra ett plattformsspelande action-/äventyrsspel som såg handlingen röra sig upp och ner samt vänster till höger. Spelet skapades faktiskt för att starta Yume Kojo 87, ett evenemang i Japan som sponsrades av Fuji TV.
Artikeln fortsätter under annonsenFirandet var tänkt att starta en ny era av olika medier som skulle presenteras för japanska tittare över hela landet, liksom olika tekniska framsteg och en ny serie med TV-program. Evenemanget hade ett arabiskt öken -tema och innehöll olika karaktärer och design-/maskmotiv under hela firandet.
Dessa designval inspirerade karaktärerna och temat för Doki Doki Panic , tillsammans med konceptet att spelare får styra separata karaktärer.
Artikeln fortsätter under annonsenSuper Mario 3D World (2013)- konstverk från soundtracket pic.twitter.com/cZmZYLM988
- Daily Super Mario Artwork (@DailyMarioArt) 1 mars 2021
Nintendo arbetade med Fuji för att skapa spelet och gav var och en av de olika karaktärerna sina egna förmågor, och det var en framgång i Japan och ett älskat spel. Så vad har det att göra med Super Mario bröderna. ? Tja, del 2 släpptes i Japan, och när en chef för spelbolaget i USA spelade en massa nya titlar som skulle komma på sidan, blev han chockad över den efterlängtade uppföljaren till originalet Super Mario bröderna.
Han tyckte att spelet, med dess giftiga svampar, trick -back -warp -tunnlar och vansinniga svårigheter gjorde en straffupplevelse för spelare. Det faktum att det inte hade mycket av en visuell uppgradering jämfört med det ursprungliga spelet som var en jättehit i så många hem oroade honom också. Han förmedlade nyheterna till Japan, och de tänkte: Hur skulle de kunna göra en uppföljare som Amerika skulle vilja?
Artikeln fortsätter under annonsenTog så lång tid, men jag har officiellt 100% slutfört både Super Mario 3D World + Bowser’s Fury:) 😊 Så roligt spel och jag är glad att jag fick spela och slutföra det till 100%:) 😁 👍 🏻 pic.twitter.com/6qRR3jBUwc
- 🌨 Shawn McNece (@McneceShawn) 4 mars 2021
Istället för att skapa ett spel från grunden, märkte de om det Doki Doki Panic och ändrade många karaktärsanimationer i spelet. Du kanske har märkt att Nintendo -titeln har ett soundtrack och nivådesigner som ser ut som att de kunde lyftas rakt ut ur Ali Baba och de 40 tjuvarna . Återigen, detta beror på Super Mario Bros. 2 är bara en ny hudversion av spelet.
Artikeln fortsätter under annonsenNej, 'Bowser's Fury' är inte ett helt nytt spel, bara en Switch exklusiv expansion till titeln.
Om du inte hört talas om Super Mario 3D World innan, då är det förmodligen för att du inte var en av åtta personer som hade ett Wii U. Den tidigare Nintendo -konsolen sålde inte för bra men hade några bra spel på den.
Detta innebär att switch är mogen för portar och releaser, eftersom det är en sådan framgång.
Super Mario Bros 3D World (2013, Wii U) vs UE4 Mario (2015) pic.twitter.com/UzrIj2X9l8
- cxlys (@cxlys) 26 februari 2021
Det gör inte ont att Mario -spel inte är riktigt daterade ... jag menar Super Mario World för SNES är fortfarande spelbart idag, så det är inte konstigt att fans är glada att spela denna tekniskt sju år gamla titel (i skrivande stund) med Bowser's Fury expansion.