Kompensation För Stjärntecknet
Substabilitet C -Kändisar

Ta Reda På Kompatibilitet Med Stjärntecken

Dumma spel låter dig förstöra delar av NYT-berättelsen om dumma spel

Nyhetsbrev

The New York Times
The Times har hittat ut ett bra sätt att öka tiden på plats (och förstöra vår produktivitet) med illustrerar en berättelse om vår besatthet av 'dumma spel ” med ett spel som låter dig skjuta och förstöra delar av sin webbplats. Gillar du inte den navigeringen? Elda bort. Tycker du att Maureen Dowd är jobbig? Sikta på hennes berättelse på 'mest populära'-listan. Trött på det där Facebook-pluginet som berättar vad dina vänner läser? Det är bara några bilder från glömskan. Och titta på alla de där tv-spelsfigurerna som bara ber om att bli sprängda! Vissa delar av webbsidan kan inte förstöras, till exempel artikelverktygen.

Tiderna' Det skriver Samantha Henig i ett blogginlägg , 'Överraskande nog var även annonsförsäljningsavdelningen OK. med att låta annonserna på sidan sprängas. Men om Twitter är någon indikation, blir läsarna mest glada av att slå ut den 'mest populära' rutan.' (Lektion om målgruppsinriktning: Många av annonserna är för videospel.)

Åh, rätt: historien. Det här spelet är tänkt att illustrera en berättelse om hyperberoendespel som Angry Birds och FarmVille. Sam Anderson skriver att 'dumma spel'-rörelsen började med Tetris:

Under de nästan 30 åren sedan Tetris uppfinning – och särskilt under de senaste fem, med framväxten av smartphones – har Tetris och dess avkomma (Angry Birds, Bejeweled, Fruit Ninja, etc.) koloniserat våra fickor och våra hjärnor och förändrat hela den ekonomiska modell för videospelsindustrin. Idag lever vi, på gott och ont, i en värld av dumma spel. …

Dumma spel … är sällan tillfällen i sig. De är designade för att ta sig igenom springorna vid andra tillfällen. Vi spelar dem för övrigt, ambivalent, tvångsmässigt, nästan av misstag. De är mindre en aktivitet i våra dagar än ett tomt utrymme i våra dagar; mindre en strävan än en distraktion från andra sysselsättningar. Du tittar ner för att kolla din kalender och plötsligt är det 40 minuter senare och det är bara en nivå kvar innan du hoppar till nästa steg, så du kan lika gärna skjuta upp en annan fågel.

Hur som helst, tillbaka till det riktigt viktiga: Vad var ditt högsta betyg?

Spelet skapades av Jon Huang, en multimediaproducent för Times. Han är också en biodlare , 'inte för The New York Times', säger han på sitt Twittersida . Varför någon skulle leka med bin när han kunde skjuta upp nytimes.com, jag kommer aldrig att veta. Huang baserade spelet på spelet Kick Ass , skapad av ett företag som heter Roten till skapelser . Företaget säger i marknadsföringen av spelet, 'Vem har aldrig velat förstöra någons Facebook-sida eller en konkurrents webbplats. Nu kan du, och det på ett härligt sätt.” Det verkar som att en ny version kommer ut snart. || Dold data? undrar Alex Howard om Times kunde använda spelet för att se vilka delar av sin webbplatsanvändare som skulle vilja se borttagna. (O’Reilly Radar Tumblr)

Korrektion: Det här inlägget sa ursprungligen att annonserna inte kunde förstöras, men det berodde tydligen på författarens dåliga skytteskicklighet.